《星战风暴》写作心得1~19

  不少朋友对写小说有兴趣,骷髅提供一点这些年的经验,后续会不断补充,想到一个方法写一个方法,有疑问也可以给我留言,希望对大家有帮助。 (  . . )
  入行要则1笔名需慎重,……自从骷髅精灵了,增肥就成了我永恒的奋斗目标。
  入行要则2:每天多少都要写点,三千字不嫌少,六千过得去,一万也不多,两万笑呵呵,养成码字习惯,给自己设定一个必须完成的底线。
  入行要则3:个人建议,初试,先写喜欢的,后写流行的,兴趣和喜爱往往能爆发出不可思议的力量和坚持,自己喜欢,自己感动,读者才有可能喜欢感动,谓之,只有写对了,才能写贵了。
  入行要则4:刚开始码字经常会遇到两种情况,一是,脑海里波澜壮阔键盘前一片空白,二是,写了一段忽然感觉后续情节麻木乏味兴趣缺缺。(玩游戏遛弯等绝对不是解决方法)这是要过心理关,个人建议,熬着写,不找理由,不要停,不要纠结内容,只要熬出感觉,就此海阔天空,谓之,“坐”得住才成家。
  入行要则5:大纲问题,是否需要大纲因人而异,一般情况,开局做一个大纲是可以的,大纲不易过长,仅作参考,否则会局限思路,一般一个大纲布局十万字就差不多了,个人经验,记“点”不记“框”,把好思路和情节记录下来,哪怕是一句话,以此串联全书,写着有趣,坦。
  入行要则6:需要自信,不要自负。自信才能坚持,自负会把成功扼杀在摇篮中。避免两种情况,患得患失和一本成神,其实新老作者,都应抱着一个沉稳的心态,人只有不失衡,才能把自己的实力发挥出来,所谓的“奇迹”往往在不经意中出现了,话是说,尽人事听天命,但我相信那些努力的人,老天爷会!
  入行要则7:找到燃烧的感觉,也就是让自己的文字先打动自己,这能带来极大的自信和坚持。所谓燃烧就是俗称的**和感动,方法有很多,简要说一种,“三千”气氛,一掌拍死,尽可能的多角度铺垫,不要吝啬笔墨,吊足胃口,最后采用粗暴直接的“一掌流”,无数经典漫画英雄电影小说惯用套路。
  入行要则8:主观决定速度。选一个小时,就一个小时,脑子只想自己的书,基本上时速提高一千字不是问题,而且由于全身心投入,情节往往也会更精彩。(骷髅的个人经验,刚开始写猛龙的时候,坐不住,很容易走神,一走神就给自己一巴掌,把时速从一千多到三千多用了一个周。)——提高效率,改变生活。
  入行要则9:一种开局。幽压暴走流,幽默轻松的氛围很容易营造的**(2万字),幽默中压制,形成了爆发前的铺垫(2万字),尽可能在六万字之内迎接第一个爆发,谓之,幽默的小强(主角个性),坚韧的意志(压力和酝酿),冲天的爆发(金手指出场),这种开局在各个市场都会很讨喜。
  入行要则10:浅谈配角问题。把配角当主角写,不要吝惜笔墨,精心呵护。《圣堂》明人就是如此,《猛龙过江》里的“清清苹果香”,至死都没有屈服。这样并不会掩盖主角的光辉,因为有他们才能体现出主角,就如同幽游白书里的户愚吕弟,坏坏惹人爱,没有周瑜,诸葛亮还是诸葛亮吗。
  入行要则11:**不潮的主观解决方法。写到一个地方,一定要爆却成了水军,可试试提高情绪值,建议立刻比较热血的电影和书(最好是),加一杯咖啡做催化剂,在内容进入**的时候立刻关掉电影或者书,进入码字状态,尝试着把这种兴奋用到自己构架的世界中,这时的灵感往往最澎湃的。
  入行要则12,浅谈创新和守旧。框架不妨守旧,内容要创新。已存的题材框架都是经过千锤百炼的,一,比如魔法,不需解释,若是一个全新的框架,则需要花费大段的文字去解释构架,往往耗神耗力不讨好;内容和节奏则是可以千变万化,每个人都有自己的经历和切入点,同样的世界,不同的精彩。
  入行要则13.泰囧不囧。控制亢奋的表达**,一定要营造什么,一定要宣扬什么,一定要达到什么,这种强烈往往会事与愿违影响判断,码字也是一样,其实就是静下来心讲个故事。
  入行要则14.有花堪折更要等。如何营造暧昧的渴望,首先要有“花”,不是花痴,这方面男主千万不要开王霸光环,要通过男女主角“碰撞”产生火花,碰撞的过程越细腻精彩,人物就越丰满,期待和渴望值就会直线提升,然后这种情况下在“等”上一等,如同炒菜焖一焖,味道就足了。
  入行要则15.关于书名。从感觉上,开始写之前会有几个名字或者方向,暂定下来,然后写完六万字,重新,把名字确定,首先要自己喜欢才有爱。从市场上,电子手机简体繁体等,对名字的要求有一定差别,一般来说,兼顾的情况下,两字四字三字,比较合适一些,单独针对某个市场,则另说。
  入行要则16.基本设定方面:目前趋势以中式人名为主,或者自然混用,格局也偏向于中式,适合全版权,纯西式不推荐。
  入行要则17.浅谈画面感,其实就是有代入感,表现为一个很普通的桥段,也会很舒服,成熟作者,不考虑这个问题,本能的带过;新作者,尝试一下脑海中过电影的感觉,这是对抗流水账的一种尝试,习惯了就会形成本能,再衍生就会自然产生**爆发,谓之,普通是精彩的基石。
  入行要则18:虚虚实实最真实。在做一个玄幻设定的时候,半真半假才王道,过真会冗长繁琐把自己限定住,过假则缺乏代入感,架空历史先天无敌,真假融合,所以代入感极强,谓之,半真半假最真实。
  入行要则19:先小细节后大场面。这是增强代入感的手法,可引申为**写法,大场面有冲击,但小细节更让人记忆深刻,留下印象之后再爆发,小细节就会叠入大场面,起到助推效果,谓之狂风暴雨不如润物无声。
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